Recomposer icone+texte en une seule image bitmap (recadrage pixel de
l'asset source) donnait un rendu bruite et un espacement fige, impossible
a ajuster proprement (cause du "gros espace entre le texte et l'image"
remonte). Nouveau composant ev-brand : icone PNG nette + texte "EnerVision"
reel en police systeme, tailles liees en em pour que le lockup grossisse en
gardant le meme rapport, et un ecart controlable en CSS plutot que fige
dans un fichier image.
Logo des pages auth agrandi (64px -> 96px) : encore trop petit avec la
premiere passe. Fond de page (--color-bg) applique globalement sur body
plutot que par page, pour que le dashboard et les pages auth partagent le
meme socle visuel. Logo et respiration du dashboard ajustes en consequence.
Le src="logo.png" relatif resolvait mal sur les routes autres que "/" :
chemin absolu "/logo.png". Titre de page "Frontend" -> "EnerVision", favicon
regenere depuis l'icone reelle du logo. Pages login/change-password
retravaillees (fond degrade de marque, carte plus large, logo et titre plus
presents) via une classe .auth-page partagee plutot que dupliquee par page.
Centralise les couleurs/rayons/espacements dispersés en dur dans chaque page
(login, change-password, dashboard) en tokens CSS partagés, ajoute un petit
set de composants standalone réutilisables (ev-button, ev-card, ev-alert,
ev-badge) et intègre le logo EnerVision en en-tête des pages ainsi que dans
Swagger/ReDoc côté backend.
Refs #91
ajout de la page login, changement de mot de passe forcé, rafraîchissement de session en mémoire, intercepteur, déconnexion, bouton logout sur le dashboard
Les onze fichiers non conformes au .prettierrc du projet etaient exactement
ceux introduits ou modifies par cette branche ; les vingt-deux autres du
frontend etaient deja propres.
Aucune modification de comportement : indentation, virgules finales et
longueur de ligne a 100 caracteres.
Sans catchError, la premiere reponse en erreur terminait le flux du timer :
le rafraichissement ne repartait jamais et l'ecran restait fige sur des
chiffres perimes, sans rien signaler.
Le catchError porte sur l'observable interne du switchMap. Place sur le flux
externe il terminerait le timer tout autant. Un signal error alimente un
bandeau, efface des qu'une reponse valide revient.