feat(web): couche de tokens de design centralisée (surfaces, statuts, terminal)
Some checks failed
CI / Build & test (Node 24) (push) Has been cancelled
CI / Pack & boot smoke (Node 22) (push) Has been cancelled
CI / No em/en dashes (push) Has been cancelled
CI / Build & test (Node 22) (push) Has been cancelled

Introduit une couche sémantique dans style.css (@theme) : surfaces (surface-0..3), bordures, texte (fg/muted/subtle) et accent, aliasant la palette Tailwind (rendu identique, vérifié dans le CSS produit). Ajoute les métriques du chrome IDE (--ide-*) pour la refonte à venir.

Centralise deux sources uniques : lib/terminal-theme.ts (thème + police xterm) et lib/status-tokens.ts (tons de statut, dédupliqués entre BaseBadge et SessionStateBadge). Définit le thème Monaco « arboretum-dark ». Remplace les #09090b épars des composants par bg-surface-0 (ne restent que index.html et les renderers exigeant un hex concret).
This commit is contained in:
2026-07-17 16:50:58 +02:00
parent 65ef616867
commit 9a496abd00
12 changed files with 129 additions and 57 deletions

View File

@@ -6,30 +6,15 @@
</template>
<script setup lang="ts">
// Pastille d'état : centralise les paires bg/text répétées (zinc/emerald/amber/sky/red).
// Pastille d'état : les paires bg/text et couleurs de point vivent dans lib/status-tokens
// (partagées avec SessionStateBadge).
import { computed } from 'vue';
type Tone = 'zinc' | 'emerald' | 'amber' | 'sky' | 'red';
import { TONE_BADGE, TONE_DOT, type Tone } from '../../lib/status-tokens';
const props = withDefaults(defineProps<{ tone?: Tone; dot?: boolean; pulse?: boolean }>(), {
tone: 'zinc',
});
const TONES: Record<Tone, string> = {
zinc: 'bg-zinc-800 text-zinc-400',
emerald: 'bg-emerald-950 text-emerald-400',
amber: 'bg-amber-950 text-amber-300',
sky: 'bg-sky-950 text-sky-300',
red: 'bg-red-950 text-red-400',
};
const DOTS: Record<Tone, string> = {
zinc: 'bg-zinc-500',
emerald: 'bg-emerald-400',
amber: 'bg-amber-300',
sky: 'bg-sky-300',
red: 'bg-red-400',
};
const toneClass = computed(() => TONES[props.tone]);
const dotClass = computed(() => [DOTS[props.tone], props.pulse ? 'animate-pulse' : '']);
const toneClass = computed(() => TONE_BADGE[props.tone]);
const dotClass = computed(() => [TONE_DOT[props.tone], props.pulse ? 'animate-pulse' : '']);
</script>