#!/usr/bin/env python3 """Génère le jeu complet d'assets de marque Arboretum depuis le logo source. Source : un PNG « néon sur fond sombre » (arbre-circuit + texte « Arboretum »). On extrait l'alpha par luminance (méthode propre pour ce type d'artwork glow-on-black) : chaque pixel reçoit une transparence proportionnelle à sa luminosité, ce qui rend le fond sombre totalement transparent, garde le cœur des traits opaque et conserve le halo en semi-transparent, donc lisible sur n'importe quel fond. Sorties : brand/arboretum-logo.png logo complet transparent (haute déf) : Gitea / README brand/arboretum-mark.png marque carrée transparente (arbre seul) : avatar Gitea brand/arboretum-logo-on-dark.png logo complet sur fond #09090b (fallback fond clair) packages/web/public/logo.png logo complet transparent, optimisé pour l'UI packages/web/public/icon-192.png icône PWA maskable (arbre, fond #09090b) packages/web/public/icon-512.png icône PWA maskable (arbre, fond #09090b) packages/web/public/apple-touch-icon.png icône iOS 180 (arbre, fond #09090b) packages/web/public/favicon.ico favicon transparent (arbre, 16/32/48) Usage : python3 brand/build-assets.py """ import sys import numpy as np from PIL import Image SRC = sys.argv[1] if len(sys.argv) > 1 else "brand/arboretum-logo-source.png" BG = (9, 9, 11) # #09090b : couleur de fond du dashboard (manifest background_color/theme_color) # Découpe verticale arbre / texte (mesurée sur la source) TREE_Y = (130, 930) # arbre + curseur >_ FULL_Y = (130, 1060) # arbre + texte def extract_rgba(path): """Charge la source et calcule l'alpha par luminance (floor + knee).""" rgb = np.asarray(Image.open(path).convert("RGB"), dtype=np.float32) maxc = rgb.max(axis=2) # floor > canal max du fond (~14) pour annuler totalement le fond ; knee = seuil d'opacité. floor, knee = 20.0, 185.0 # < floor : transparent ; >= knee : opaque alpha = np.clip((maxc - floor) / (knee - floor), 0.0, 1.0) * 255.0 alpha[alpha < 8] = 0.0 # gate anti-bruit : un vrai fond transparent et une bbox serrée out = np.dstack([rgb, alpha]).astype(np.uint8) return Image.fromarray(out, "RGBA") def crop_band(rgba, y0, y1): """Recadre une bande verticale puis serre sur le contenu non transparent.""" band = rgba.crop((0, y0, rgba.width, y1)) bbox = band.getbbox() # bbox sur l'alpha return band.crop(bbox) def square(content, pad_frac, bg=None): """Centre `content` dans un carré ; bg=None → transparent, sinon fond plein.""" side = round(max(content.size) / (1 - 2 * pad_frac)) fill = (0, 0, 0, 0) if bg is None else (*bg, 255) canvas = Image.new("RGBA", (side, side), fill) canvas.paste(content, ((side - content.width) // 2, (side - content.height) // 2), content) return canvas def save(img, path, size=None): if size: img = img.resize((size, size), Image.LANCZOS) img.save(path) print(f" {path} {img.size[0]}x{img.size[1]}") def main(): rgba = extract_rgba(SRC) full = crop_band(rgba, *FULL_Y) # logo complet transparent serré tree = crop_band(rgba, *TREE_Y) # arbre seul transparent serré print("brand/") save(full, "brand/arboretum-logo.png") save(square(tree, 0.08), "brand/arboretum-mark.png") # logo complet sur fond sombre (pour surfaces claires où la transparence gêne) on_dark = Image.new("RGBA", (full.width + 160, full.height + 160), (*BG, 255)) on_dark.paste(full, (80, 80), full) save(on_dark, "brand/arboretum-logo-on-dark.png") print("packages/web/public/") # logo UI : largeur max 600 px, transparent ui = full.copy() ui.thumbnail((600, 600), Image.LANCZOS) ui.save("packages/web/public/logo.png") print(f" packages/web/public/logo.png {ui.size[0]}x{ui.size[1]}") # icônes maskable : arbre dans la zone sûre (contenu ~80 %), fond #09090b mask = square(tree, 0.12, bg=BG) save(mask, "packages/web/public/icon-192.png", 192) save(mask, "packages/web/public/icon-512.png", 512) save(mask, "packages/web/public/apple-touch-icon.png", 180) # favicon : arbre transparent, multi-tailles fav = square(tree, 0.04) fav.save("packages/web/public/favicon.ico", sizes=[(16, 16), (32, 32), (48, 48)]) print(" packages/web/public/favicon.ico 16/32/48") if __name__ == "__main__": main()